17:52   MERSİN BÜYÜKŞEHİR, ‘İLK ÇANTAM PROJESİ’ İLE EĞİTİMDE EŞİTLİĞİ DESTEKLİYOR   17:51   TÜRK YAŞ MEYVE SEBZESİ ASYA’DA KALİTE VE KATMA DEĞERLE VİTRİNE ÇIKTI   17:50   TOROSLAR TEKKE KÖYÜ’NDE MERSİN BÜYÜKŞEHİR İLE ŞENLİK ZAMANI   17:49   MERSİN BÜYÜKŞEHİR’İN SİLİFKE ÇOCUK KAMPÜSÜ’NDE ÇOCUKLARA AFET FARKINDALIĞI EĞİTİMİ VERİLDİ   17:48   BAŞKAN SEÇER, MERSİN EKONOMİ PLATFORMU İLE BİR ARAYA GELDİ   17:46   MEZİTLİ BELEDİYESİ’NDEN KIRTASİYELERE EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI ÖNCESİ DENETİM   17:45   YENIŞEHIR’DE METRUK YAPıLARLA MÜCADELE SÜRÜYOR   17:44   YENIŞEHIR BELEDIYESI YAPAY ZEKÂYı SıNıFLARA TAŞıYOR   17:42   TOROSLAR’IN YAYLALARINDA KONTEYNERLER YERİNDE YIKANIP DEZENFEKTE EDİLİYOR   17:41   MEZİTLİ BELEDİYESİ ÜRETİCİNİN EMEĞİNE SAHİP ÇIKIYOR  
 
   
 
 

Yenişehir Belediyesi yapay zekâyı sınıflara taşıyor


 

Tarih : 11 Eylül 2026 Cuma 17:44

Yapay zekâ teknolojilerinin eğitim hayatındaki etkisi her geçen gün artarken, Mersin Yenişehir Belediyesi geleceğin eğitim modeline yönelik çalışmalarını sürdürüyor. Bu kapsamda Yenişehir Belediyesi ve LEGO® Education Türkiye Ortağı Teknokta iş birliğiyle, öğretmenlere yönelik “LEGO® Education ile Uygulamalı Yapay Zekâ Okuryazarlığı Öğretimi” atölyesi gerçekleştirildi.

Bu kapsamda gerçekleştirilen atölyeye; bilişim teknolojileri, sınıf, fen bilimleri, okul öncesi ve robotik kodlama alanlarında görev yapan öğretmenler katıldı. Farklı branşlardan öğretmenleri bir araya getiren atölyede, yapay zekâ okuryazarlığı, bilgisayar bilimi ve robotik kodlama alanlarında uygulamalı etkinlikler gerçekleştirildi.

YAPAY ZEKÂNIN TÜKETİCİSİ DEĞİL, ÜRETİCİSİ OLACAKLAR

Atölyede, yapay zekâ çağında öğrencilerin bu teknolojiyi yalnızca kullanan ve tüketen bireyler olmalarının önüne geçilmesi hedeflendi. Öğrencilerin yapay zekâyı anlayan, sorgulayan, tasarlayan ve üreten bireyler olarak yetiştirilebilmesi için öğretmenlerin üstlenebileceği rehberlik rolü ele alındı. Program kapsamında öğretmenlere yapay zekâ okuryazarlığının temel mantığı aktarılırken, bilgisayar bilimi ve yapay zekâ kavramlarının öğrenciler tarafından daha kolay anlaşılabilmesi için uygulanabilecek eğitim yöntemleri üzerinde duruldu. LEGO® Education’ın eğitim araştırmaları ve akademik iş birliklerinden beslenen yaklaşımıyla geliştirilen Bilgisayar Bilimi ve Yapay Zekâ seti, atölyenin uygulamalı çalışmalarında kullanıldı. Öğretmenler, bilgisayar bilimi ve yapay zekâ kavramlarını yalnızca teorik olarak dinlemek yerine, LEGO® Education materyalleri aracılığıyla bizzat deneyimleyerek keşfetti. Böylece teknolojinin eğitim ortamlarında yaratıcı, üretken ve problem çözme odaklı şekilde kullanılmasına yönelik örnekler ortaya konuldu.

ROBOTİK KODLAMA VE STEAM’E VURGU

Eğitimde robotik kodlama ve STEAM yaklaşımının önemine de dikkat çekildi. Öğrencilerin ezberden uzaklaşarak üreterek, tasarlayarak, deneyerek ve problem çözerek öğrenmelerini sağlayan bu yaklaşımların, geleceğin eğitiminde önemli bir yere sahip olduğu vurgulandı. Yenişehir’de gerçekleştirilen atölyeyle öğretmenlerin teknolojik gelişmeleri eğitim süreçlerine daha etkin şekilde dahil etmeleri ve öğrencileri yapay zekâ çağının gerektirdiği bilgi ve becerilerle donatmaları amaçlandı.

 

 

 

Paylaş :
Etiketler :  

Yorum Ekle comment Yorumlar (0)

Yapılan yorumlarda IP Bilgileriniz kayıt altına alınmaktadır..!





 
  Akdeniz Gazetesi


 
  FLAŞ HABER
 

  BASIN İLAN KURUMU İLANLAR

 
  EN ÇOK OKUNANLAR
  • Bu Ay
  • Bu Hafta
  • Dün
  • Bugün


  SOSYAL MEDYA
 
 

 


  

 
 
ANASAYFA BİK İLANLAR İLETİŞİM KÜNYE GİZLİLİK İLKELERİ

 
Siteden yararlanırken gizlilik ilkelerini okumanızı tavsiye ederiz.
akdenizgazetesi.net © Copyright 2019-2026 Tüm hakları saklıdır. İzinsiz ve kaynak gösterilemeden yayınlanamaz, kopyalanamaz, kullanılamaz.

URA MEDYA